How To Lock A Gate In Sims 3 Pets

Posted on -

Если очень хочется, то в игре The Sims 3 можно воспользоваться кодами (читами), их еще называют «кодами разработчика», так как изначально они предназначались для тестирования игры разработчиками. Конечно, это не совсем честно и несколько уменьшает общую сложность игры и соответственно интерес к ней. Но иногда без этого не обойтись – например, когда нужно воскресить умершего сима или изменить карьеру или характер персонажа. Мы постарались собрать для Вас все существующие на сегодняшний день, конец 2013 года, коды The Sims 3 и дополнений. Если Вы знаете какой-то чит, о котором нет информации – напишите об этом! Как открыть консоль для ввода кодов: Чтобы перейти в консоль для ввода читов, необходимо нажать на клавиатуре сочетания клавиш: «Ctrl+Shift+C». После чего у Вас должно появиться окно со строкой ввода, где можно будет ввести код.

The Sims 3: Питомцы (Pets) позволяет перевести эту тягу на новый уровень и фактически стать вашим персональным питомцем. Всегда мечтали разрушить мебель в гостиной или даже помочиться на ковер? Ну, считайте, ваши мечты сбылись. В The Sims 3: Pets домашние животные находятся на равных с вашими симами: со своими мудлетами, желаниями, проблемами и чертами индивидуальности, включая такие как 'грязнуля', 'энергичный'. При создании новых симов в Create-A-Sim доступно меню в котором более 100 пород кошек и собак в вашем распоряжении. И если вы чувствуете себя неловко с животными. Автомобиль Авто Универсальный Тяжелый Duty Power Slave Door Lock Привод Двигатель 2. Сигнализация онлайн-DC 12V 2 Wire car locking Центральный. Языке Для дома Безопасность дома с 3-дверным датчиком 2 PIR-детектор. Пожарной сигнализации домашней безопасности GSM + Pet inmune.

Итак, коды в симс 3: Перед вводом любого кода, необходимо активировать режим разработчика. Это делается с помощью ввода команды: TestingCheatsEnabled true После того, как Вы ввели нужные коды и закончили работу с консолью, не забудьте выключить этот режм, введя: TestingCheatsEnabled false. Для того чтобы выполнять действия с помощью консоли, необходимо при зажатой кнопке Shift выбирать различные объекты (сим, почтовый ящик, здание работы и т.п.), после чего появляется меню с соответствующими опциями. Для удобства, коды приведены на русском и в скобочках английском языке, для русской и английской версий соответственно. Чтобы те, кто вдруг играет с английской версией могли разобраться, что к чему.

При клике на сима – редактирование сима и семьи:. Изменить характер (Modify Traits) - позволяет изменить черты характера сима. Повзрослеть (Add to Household) - переходит в следующую возрастную категорию.

Принять в семью (Set Age) - добавить сима в семью (кликнуть на него). При клике на почтовый ящик – социальные моменты игры и состояние сима:. Включить/отключить потребности (Make Motives Static/Dynamic) – изменить скорость изменения потребностей.

Вызвать персонажа (Force Visitor) - вызвать определенного сима на участок. Выбрать карьеру (Set Career) - выбрать определенную карьеру. Найти друзей (Make Friends For Me) - добавляет в знакомства несколько случайных друзей.

Познакомиться со всеми (Make Me Know Everyone) - знакомит сима со всеми жителями района. Осчастливить всех (Make Happy) - повышает все потребности. При клике на здание, где работают симы. Вызвать цель (Force Opportunity) – получить возможность повышения.

Вызвать событие (Force Event) – вызывает случайное событие, которое связано с работой (карточка шанса). Вызвать все события (Force All Events) - вызывает все события для карьеры сима последовательно один за другим. При клике на лот или публичное место на карте. Телепортироваться сюда - быстро телепортирует сима в указанное место.

Строить на этом участке - позволяет включить режим строительства на чужом или общественном лоте. Купить на этом участке - позволяет включить режим покупок на чужом или общественном участке. Модификация потребностя сима и отношений с другими персонажами:. Включить потребности, если они были отключены через почтовый ящик. Если включена пауза – отключить, с паузой не работает. Выбрать шкалу (например голод), нажать на шкале мышкой и потянуть вправо или влево –шакала измениться, как если бы это был ползунок. Удаление мудлетов (иконки с показателем настроения сима – от английского «mood» - настроение).

Зажать клавишу Ctrl на клавиатуре;. Для удаления - нажать на иконку мудлета. Другие коды в игре Если на конце кода стоит on или off – в первом случае, при вводе кода с on – действие будет «включить», например – включить отображение кристалла над головой сима. Если в конце кода будет off, то аналогично – но выключить.

Коды с деньгами:. Kaching - добавить § 1.000 к бюджету семьи. FamilyFunds фамилия семьи # - позволяет увеличить или уменьшить количество денег в выбранной семье (# - количество).

Motherlode - добавить § 50.000 к бюджету семьи. FreeRealestate – покупать участки бесплатно Действия с симамами:. ResetSim имя фамилия - вернуть сима домой (целым и невредимым), полезен например если персонаж застрял или с ним что-то случилось. Он пропадет и через некоторое время вновь появится.

Апплауза Плейнс Дополнение добавляет ряд новых животных, таких, как кошки, собаки, лошади, которыми можно управлять как обычными персонажами. Управляемые питомцы имеют свои черты характера и физиологические потребности. Собак и кошек можно обучить навыку охоты. А лошади способны участвовать в скачках и перепрыгивать через барьеры.

Собаки могут плавать в бассейнах и при этом никогда не утонут. Питомцы также могут сопровождать своих хозяев в разные общественные места: парк, библиотека, конный центр. Лошадей можно использовать в качестве транспорта, а собак — как сторожей и верных охранников. Но, кроме домашних животных, по соседству могут жить и дикие (олени, скунсы, еноты), их нельзя приручить, но за ними можно наблюдать и, если удастся, погладить. В семье могут находиться не более 6 питомцев. Также персонажи помимо классических питомцев могут завести черепах, змей, ящериц, грызунов и птиц, такие животные не управляемые. Домашним животным, как и в серии, необходим уход со стороны хозяев: кормление, купание, кров.

А также, как в предыдущей серии, животные будут портить мебель. Животных также можно выдрессировать: путем их порицания и похвалы. Например — ругать кошку за то, что она точит когти о мебель и так далее. Аппалуза Плейнс или Равнины Аппалуза ( Appaloosa Plains) — название нового города в игре, чей ландшафт напоминает средний запад США. Городок находится между пышными зелёными холмами, где игроки могут позволить своим кошкам и собакам работать в парке или проводить время ездя верхом на лошадях в конном центре. Разработчики не оставили без внимания и мифическую тематику: в дополнении появились. Они выглядят как обычные лошади, только с бородкой и рогом на голове, единороги обладают магией: они могут тушить огонь, исцелять персонажей и питомцев, ускорять рост растения, а также наносить порчу, разжигать пожар, убивать растения.

Они могут отпугивать смерть и спасать персонажей от неё. Как и у, у питомцев есть черты характера. Но в отличие от них, игрок может выбрать своему питомцу 3 черты характера.

Дополнительные две черты характера будут добавляться по мере воспитания питомца. Черты характера питомцев Черта характера Описание Воплощенная гордость Горделивые питомцы думают, что они лучше всех остальных, и поэтому тщательно следят за своей внешностью. Испачкаться для них катастрофа. Злюка Злюки — они не всегда злые. Просто у них портится настроение в присутствии других животных.

А там и до драки недалеко Лапочка Питомцы-лапочки одинаково легко находят общий язык и с другими животными, и с людьми. Лежебока Лежебоки любят полежать-поваляться, так как быстро утомляются. Любит приключения Есть звери, которые любят приключения и опасности. Любит разрушения Перепортят мебель в доме, изуродуют газон — всеми доступными способами питомца-разрушители несут хаос в наш мир. Не любит разрушения Питомцы, которые не любят разрушения, очень деликатны.

Они никогда не сделают ничего плохого с мебелью, или с газоном перед домом. Невежда Питомцы-невежды вечно всё забывают и легко отвлекаются, поэтому не так быстро получают новые навыки и черты характера. Зато отлично ладят с рассеянными персонажами. Нервный тип Пугливый питомец нервозен и легко пугается. Одиночка Питомцы-одиночки любят жить и играть сами по себе. Большие компании им не нравятся. Охотник Охотники — прирождённые мастера преследования и ловли добычи.

Поросёнок Питомец-поросёнок не брезгует поесть из мусорного ведра или попить из унитаза. Скромняга Скромняги предпочитают находиться только рядом со своим хозяином. Компания других людей и питомцев их нервирует Тихоня Тихони — тихие, шуметь не любят. Торпеда Гиперактивные животные никогда не сидят на месте. Им требуется меньше отдыха, чем остальным животным, а энергии у них хватает на дольше. Не зря их зовут торпедами.

Умница Умницы обладают обширным умом. Они быстрее получают новые навыки и черты характера, а также легко находят друзей среди других гениев — животных или людей.

Чистюля Чистюли любят чистоту. Купайте их почаще, и они будут счастливы. Шалунишка Шаловливые питомцы любят повеселиться, и у них всегда замечательное настроение.

Шумелка Шумные питомцы охотно затянут песенку, аккомпанируя себе на любом инструменте в доме. Или даже без аккомпанемента. Боится воды Собаки, боящиеся воды, ненавидят всё, связанное с водой.

А если они окажутся в воде — ну всё, пиши пропало Верное сердце Говорят собака — друг человека. И это истинная правда! Верные собаки предпочитают всему на свете общество своего хозяина и кажется, поэтому обучаются быстрее других собак. Живчик Живчик — так говорят о шустрой и сильной лошади, которая любит попрыгать. Такие скакуны отлично выступают в состязаниях по конкуру, но начинаю тосковать без движения. Не любит прыгать Некоторые лошади предпочитают твёрдо стоять на копытах.

Лошадь, которая не любит прыгать. Хуже выступает на соревнованиях по конкуру и кросс-кантри. Она способна поломать со злости новенькие препятствия на конкурном поле! Невротик Нервные лошади видят вокруг себя сплошные опасности и шарахаются от любой мелочи. Легко находят общий язык с нервными людьми: у них та же проблема. Нетренированная лошадь Нетренированные лошади не привыкли носить на своей спине седло и седока. Нужно, чтобы они привыкли ходить под седлом и кое-какое время поносили на себе персонажа, которому они доверяют.

Плохиш Лошади-плохиши невероятно упрямы и не ладят с людьми, они терпеть не могут, когда к ним подходят какие-то незнакомцы. Да уж если на то пошло, то и знакомых людей они тоже не любят. Послушный питомец Послушные лошади — самые спокойные лошади.

Они ни за что на свете не лягнут человека. Обычно они выполняют всё, что от них требуют, даже если им это не нравится. Храбрый Храбрых лошадей не могут напугать (почти) все эти разбрызгиватели, фейерверки, сигнализации и другие страшные-престрашные вещи. Шустрик Шустрые лошади — короли скорости в царстве зверей. Они обладают прирождённой тягой к бегам, но без регулярных занятий начинают скучать.

Разработка Создание дополнения о животных было в приоритете у разработчиков, так как данная тема была самой ожидаемой среди фанатов The Sims 3. Однако команда решила добавить ряд новшеств в дополнение, чтобы оно превзошло своего предшественника — к, например наряду с кошками и собаками были добавлены лошади. Помимо этого разработчики учитывали недовольство фанатов что в «The Sims 2: Питомцы» нельзя было управлять питомцами и добавили эту возможность в «The Sims 3: Питомцы».

Из-за возможности контролировать животных, разработчикам пришлось создавать для питомцев новую модель поведения; если в The Sims 2 важную роль играла непредсказуемость в поведении питомцев, то в The Sims 3 разработчики желали передать чувство, «каково быть кошкой, собакой, или лошадью, понять их страхи, мотивы, желания и увлечения». Например многие вещи, которые кажутся человеку безумными, животные будут считать оправданными. Например «кошка может поймать и убить птицу, чтобы потом положить её на кровать, потому что думает, что преподносит хозяину пищу, то есть делает благое дело». Особое внимание разработчики уделили взаимодействию питомцев и симов и для этого наблюдали за общением людей и животных. Технически питомец находится в том же положении, что и малыш; за ним необходим уход, а при недостатке питания и ухода, животное заберут общественные работники. Решение добавить лошадей также было принято, потому что это многие фанаты в прошлом выражали желание видеть в дополнении новых питомцев кроме собак и кошек и больше всего фанаты желали видеть именно лошадей. В результате команда решила создать лошадей, учитывая возможность в The Sims 3 перемещаться на крупные расстояния, чего была лишена предыдущая часть серии.

Основная трудность в создании лошадей заключалась в их крупном размере и как они будут перемещаться в ограниченном пространстве, на участке. Также модель поведения лошади и её общение с человеком заметно отличается от кошек и собак. Новый городок Апплауза Плейнс создавался с учётом того, чтобы симы могли гулять со своими питомцами. В городе есть крупные пространства, ориентированные на скачки на лошадях. В консольных версиях игры лошадей было принято исключить из-за сложностей, связанных с управлениями.

Тем не менее в версию для была внедрена уникальная функция для обладателей контроллера, который позволяет голосовыми командами контролировать животных и симов в игре и общаться с другими персонажами в игре. Помимо этого, как и в консольной версии базовой The Sims 3, в консольную версию «The Sims 3 Питомцы» была добавлена система кармы, которую раннее уже оценили игроки.

Также в консольной версии появились так называемые «загадки» ( mysteries), представляющие собой небольшие квесты, которые животные, иногда с участием симов должны выполнить, чтобы в качестве награды получить новые черты характера. Майк Кокс, один из разреаботчиков заметил, что игроки консольных игр любят более линейные игры, это разработчики старались также передать в «The Sims 3 Питомцы» для консолей. Выпуск 3 июня 2011 года подтвердила слухи о создании пятого дополнения к пресс-релизом игры и трейлером, который был выпущен на их официальном канале. По законам военного времени 2014 торрент. 8 июня 2011 состоялся показ нового дополнения, точнее консольной версии игры на всемирной выставке EA. Были представлены различные животные, трейлер к игре и описание животных. Тогда же стало известно, что вместе с дополнением выйдет новая версия консольной игры The Sims 3 для и, но с добавлением геймплея животных, однако без лошадей.

Помимо этого в версии для Xbox 360 при наличии у игрока контроллера Kinect, появится возможность давать голосовые команды симам и животным. Помимо этого, к выпуску готовилась игра для консоли, но имеющая отличный от ПК-версии игровой движок и геймплей, где игрок может управлять только собакой или кошкой и играет от лица питомца. 17 августа 2018 года был впервые показан трейлер дополнения для ПК-версии игры, где также помимо собак и кошек были показаны лошади и единорог. Выход дополнения для ПК и игры для консолей состоялся 18 октября 2011 года в США и 21 октября в Европе и России. Музыка В данном дополнении появились новые стили музыки: рок, кантри и авторская музыка. Список саундтреков из The Sims 3: Питомцы № Название Автор жанр/звучит вː Длительность 1. «Cul-de-sac of Memories» Режим строительства 2:13 2.

«Foundations of the Future» Кристофер Леннерц Режим строительства 2:12 3. «Home for Us All» Кристофер Леннерц Режим строительства 2:10 4. «A Ball of Yarn» Кристофер Леннерц Режим покупки 2:04 5. «Lace and Collars» Кристофер Леннерц Режим покупки 2:12 6. «Something New for You» Кристофер Леннерц Режим покупки 2:02 7. «A Nice Place to Dig» Кристофер Леннерц Режим городка 2:10 8.

«Chasing Clouds» Кристофер Леннерц Режим городка 2:10 9. «Howl for Night Skies» Кристофер Леннерц Режим городка 2:06 10. «Leashes and Skirts» Кристофер Леннерц Режим создания персонажа 2:12 11. «Looking for Kitty» Кристофер Леннерц Режим создания персонажа 2:20 12. «Puppy Dog Eyes» Кристофер Леннерц Режим создания персонажа 2:15 13. «A Place to Shine» (англ.) 2:06 14.

«Country Girl (Shake it For Me)» Кантри 3:48 15. «I Got You» (англ.) Кантри 3:01 16. «Rodeo» Робби Армстронг Кантри 2:36 17. «Teenage Daughters» Кантри 4:05 18. «Another One Down feat. D.A.» Speakers 3:30 19. «Gimme Go» (англ.) R'n'B 2:58 20.

«Life Or Something Like It» (англ.) R'n'B 3:55 21. «Light Up Tonight» Алекс Бойд R'n'B 3:44 22. «Ohhh Ahhh» R'n'B 3:25 23. «The Big Bang» R'n'B 2:38 24.

«A Part Of It» (англ.) 3:34 25. «Good Intent» Бард 3:30 26. «Here Lies» Бард 2:58 27. «Television» (англ.) Бард 3:27 28. «Two» Бард 3:17 Критика Рецензии Сводный рейтинг Агрегатор Оценка 70.00% 79% Иноязычные издания Издание Оценка 7.5 7.5 Русскоязычные издания Издание Оценка 70% Дополнение «Питомцы» получило положительные оценки от игровых критиков, средняя оценка по версии айта агрегатора Metacritic составила 79%. Версии игры для игровых приставок и получили среднюю оценку 70%, для — 72%.

Джереми Джонсон из процитировал, что «как часто говорят, владение домашними животными является одной из тайн долгой жизни, и эту тайну в полной мере использует, дальше продлевая жизнь своей франшизе уже в течение 11 лет». С одной стороны дополнение «Питомцы» не предлагает инновационного геймплея, однако множество новых возможностей, связанных с животными в том числе и появление лошадей делает дополнение настоящим лакомством для любого любителя животных. Критик оценил новый игровой мир, в котором симы могут гулять с лошадьми. Ка заметил Джереми, уход за животными сложен, особенно если игрок ставит перед собой цель тренировать животное, тем не менее в конце сима-хозяина и его питомца будет ждать щедрая пожизненная награда. Анимация животных также выглядит на высоте и реалистично.

В общем Джереми назвал расширение достойным, а животные делают игру приятнее и реалистичнее, хотя и едва ли влияют на базовый геймплей, поэтому «Питомцы» подойдут прежде всего любителям виртуальных животных. Представитель назвал дополнение «Питомцы» лучшим, выпущенным к игре по состоянию на 2011 год. С одной стороны добавление кошек и собак выглядит уже, как стандартный элемент расширения о питомцах, тем не менее добавление лошадей делает дополнение инновационным и возвышает его над «» и «The Sims Unleashed». Похожего мнения придерживается и Джон Майкл, представитель, указав на неоднократно использованную тему животных, однако на этом фоне новое расширение «Питомцы» выглядит свежим благодаря новым добавленным возможностям, которых не было в старых дополнениях и питомцах. Критик оценил возможность управлять животными, что было серьёзным недостатком в «The Sims 2: Питомцы», — «вашими домашними животными можно полностью управлять, так, пока ваш сим находится в далеке, на работе, вы можете лично командовать вашей кошкой или собакой, чтобы например они охотились на мелких животных в городе». Тем не менее критик заметил незначительное влияние на базовый геймплей The Sims 3, по его мнению «Питомцы» не улучшают игру, а скорее выступают временным средством для отвлечения.

Обозревая консольную версию игры «Питомцы» Николай Тан, представитель заметил, что игра по сути является дополненной версией консольной The Sims 3 и унаследовала её грехи. Тан считает бесполезным выпуск игры, так как «верные фанаты все сидят на ПК, лошадей нет, а игра имеет неоправданно высокий ценник». Тем не менее игру могут попробовать обладатели консолей, которые любят играть в виртуальных питомцев.

Брайен Думлао из Worthplaying заметил похожею проблему консольной игры и её явно неудачный ориентир на игровую аудиторию, так как фанаты играют в ПК-версию The Sims 3, а у консольной версии нет дополнений, кроме «Питомцев», однако это отдельная игра, а не дополнение и разработчики не дали возможность переносить сохранённые данные из The Sims 3 в «Питомцев». Игра страдает от плохой производительности, «город, поделённый на несколько территорий становится причиной длительных загрузок». Несомненным преимуществом для версии игры для Xbox 360 стала интеграция игры с, которая облегчает управление многолюдной семьёй, «в противном случае с имеющимся контроллером можно следить лишь за несколькими персонажами». Несмотря на вышеперечисленное и отсутствие лошадей, игра в общем дарит приятный опыт времяпровождения с животными, как и в версии для ПК. Редакция NintendiWorldReport при обзоре версии для назвала игру хорошей на фоне ранних и неудачных выпусков версий для портативных устройств. Среди достоинств редакция заметила, что разработчики явно вложили много средств в игру, чтобы в результате получить проработанный геймплей и графику, которые делают игру максимально приближенной в версии для ПК и не складывается ощущение, что перед игроком дешёвая и упрощённая копия игры.

Среди недостатков редакция указала на не очень удобное управление, а также ограниченную возможность управлять питомцами. Примечания. Dana Jongewaard. IGN (3 июня 2011). Проверено 14 апреля 2018. ↑ fabelaTV - Vlogs, Tipps & Tutorials.

(18 августа 2011). Проверено 14 апреля 2018. Sims2SouthAfrica. (8 июня 2011). Проверено 14 апреля 2018. (19 июля 2011). Проверено 14 апреля 2018.

(17 сентября 2011). Проверено 14 апреля 2018. GamerStuff.

(19 июля 2011). Проверено 14 апреля 2018. (2 июня 2011). Проверено 14 апреля 2018. Проверено 8 июня 2011.

12 июня 2011 года., destructoid. Проверено 14 апреля 2018. (англ.), PopMatters (31 January 2012). Проверено 14 апреля 2018., destructoid.

Проверено 14 апреля 2018., destructoid. Проверено 14 апреля 2018. (рус.), MegaObzor.

Проверено 14 апреля 2018. Проверено 7 января 2018. CBS Interactive. Проверено 7 января 2018. (October 28, 2011).

Проверено 7 января 2018. Jeremiah Johnson. CBS Interactive (November 30, 2011). Проверено 7 января 2018. Jon Michael. (October 18, 2011).

Проверено 7 января 2018. Zach Kaplan. (November 23, 2011). Проверено 7 января 2018. Steve Hogarty. (November 26, 2011).

Проверено 7 января 2018. Absolute Games (3 ноября 2011). Проверено 6 ноября 2011. Проверено 14 апреля 2018. Проверено 14 апреля 2018. Проверено 14 апреля 2018.

Jeremiah Johnson. GameSpot (30 ноября 2011). Проверено 14 апреля 2018. (англ.), gamesradar. Проверено 14 апреля 2018.

Jon Michael. IGN (18 октября 2011). Проверено 14 апреля 2018. (англ.), GameRevolution. Проверено 14 апреля 2018.

How

(англ.), WorthPlaying. Проверено 14 апреля 2018. Nintendo World Report. Проверено 14 апреля 2018.