Raw Solutions Slava Rar

Posted on -

Описание альбома Raw Solutions исполнителя Slava, список треков и видео.. Slava - Raw Solutions. Найдено 6 песни, продолжительность: 24:29. Girl Like Me. Настройки сайта.

Для новичков - употребляемые официальные термины в данной инструкции:. ContentID - уникальный полный идентификатор игры, пример: EP0700-BLES0176500-PATCH20121115MAS Записан в, как EBOOT.BIN,.SELF,.SPRX, а так же, в заголовках PKG, EDAT. TitleID - уникальный краткий идентификатор игры, так же, название папки игры, пример: BLES01765 Записан в PARAM.SFO любой игры, а так же, является частью любого ContentID. Как найти UPDATE-патч?. Запускаем (входит в состав 'PS3 Tools'), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей.

Можно производить поиск по точному названию игры или части названия, но тогда программа будет на время задумываться, т.к. Требуется время для сканирования всех файлов на серверах в PSN. (Не забываем справа выставить версию вашей прошивки и отжать кнопку 'Auto Fix'). Дважды щёлкаем по патчу или правой кнопкой выбираем 'Download', патч скачается в папку ' ps3tools tools downloads'. Список файлов и наличие системных файлов SELF/SPRX можете сразу просмотреть по TitleID игры на сайте. То есть, вводите TitleID игры в строку поиска (Search), нажимаете напротив найденной игры значёк и переходите на вкладку 'Files'. Если в игре присутствуют Файлы SELF/SPRX, то в обновлении они должны быть для их замены.

Если к игре нет патчей - значит нет возможности запускать игру с HDD!!! Другие способы найти патчи:. Воспользоваться незаменимой программой:. Идём на сайт и ищем патчи:. Можете также воспользоваться.

Можете воспользоваться (она сама найдёт и скачает патчи). Найти саму игру можно, к примеру, так: (в адресной строке в конце дописываем название игры). Для начала убедитесь, присутствуют ли в патче к игре, которую вы собрались конвертировать, всякие системные файлы форматов BIN/SELF/SPRX - они имеют SCE заголовок. Если в патче нет этих системных файлов, то игра не запуститься (либо что-то не будет работать). Скачайте программу в любое место на жёстком диске. (для работы программы НЕ допускаются в названиях файлов и путях к патчам, папке PS3GAME, образу ISO и конечной папке назначения - символы кириллицы и прочие служебные символы, как!

@ & ( ) ' / :; =,). Вам нужно заранее скачать все имеющиеся Update-патчи к игре (читайте ) в отдельную папку в любом месте на ЖД, а так же, конечно, саму игру в образе ISO или просто папкой PS3GAME в любом месте на ЖД. Запустите программу и следуйте инструкциям на экране. Переходим к инструкции: ' Шаг 2. Для вашей FW'.

Можете воспользоваться альтернативной утилитой - (она сама находит и скачивает Update-патчи). Открываем архив любым архиватором и извлекаем упакованную внутри папку GAMECONVERT, содержащую скрипт CONVERT.BAT и утилиту makenpdata.exe, в любое удобное для вас место, желательно поближе к корню диска. (путь к папке НЕ должен быть длинным, содержать символы кириллицы и прочие знаки, как! @ & ( ) ' / :; =,).

Если вы скачали игру в ISO, вам нужно извлечь папку PS3GAME в папку GAMECONVERT с помощью. В итоге у вас должно получиться так:. Заходим в папку PS3GAME и проверяем там наличие папки LICDIR с файлом в ней LIC.DAT, если этого нет, тогда вам нужно самим его подготовить. Создаём папку LICDIR и генерируем в ней файл LIC.DAT с кодом игры из PARAM.SFO любым, из представленных ниже методов:. С помощью онлайн генератора.

Ручным методом. Или проще - с помощью утилит, которые автоматически его генерируют (смотрите выше 'Шаг 1').

Пришла пора распаковывать UPDATE-патч. Нам, в принципе, нужен только самый первый патч, а остальные, если имеются, сами установятся во время проверки обновлений на PS3. Для распаковки (.pkg) всегда используйте PS3PKG GUI (входит в состав '). Имейте в виду, что патчи от US региона не подойдут к EU региону игры или наоборот,. Например, все патчи должны иметь примерно такое оригинальное название и извлекаются они в папки с такими же именами:. EP0700- BLES0176500-PATCH20121115MAS- A0107-V0100-PEfw0.00.pkg - патч версии 1.07.

EP0700- BLES0176500-PATCH20121115MAS- A0108-V0100-PEfw0.00.pkg - патч версии 1.08. EP0700- BLES0176500-PATCH20121115MAS- A0109-V0100-PEfw0.00.pkg - патч версии 1.09. В этих папках вы найдёте подпапку под названием TitleID игры, как BLES01765. Нам нужен только один патч, самый первый. Но, если патч не один и вы сильно желаете объединить их сразу все на компьютере, тогда необходимо объединить их по очереди в одну папку, обновляя файлы меньшей версии более старшей, соглашаясь на замену, то есть, папку BLES01765 с патчем v1.07 обновляем папкой BLES01765 патча v1.08, затем папкой BLES01765 патча v1.09 и так далее.

Затем вырезаем общую папку BLES01765 в корень нашей папки GAMECONVERT, а прежнюю папку удаляем. В результате у вас должно получиться примерно так:. Запускаем CONVERT.BAT, ждем. После завершения работы скрипта, рядом с другими файлами появится готовая папка с игрой. Примерно так должны выглядеть готовые папки игры и патча. Переходим к инструкции: ' Шаг 2.

Для вашей FW'. Далее поодолжение по устаревшему методу, но это не значит, что он не работает. Так как Sony пофиксила восстановление файла лицензии LIC.EDAT из бэкапа на прошивках выше 4.70, то не забываем отдельно передать на консоль LIC.EDAT способом из 'Шага 3' или другими методами. Это касается всех игр с версией прошивки от 2.70 и выше, они все имеют файл лицензии LIC.EDAT в папке LICDIR, который не восстанавливается через БЭКАП, а игра без лицензии работать не будет. Но зато через УПД/DTU передача EDAT не блокируется!. ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT.

Такие игры можно портировать через БЭКАП, потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки. Вот для вас подготовлен такой список:. Инструкция. Вставьте в PS3 флешку, либо внешний HDD, отформатированный в FAT32.

Теперь зайдите на PS3 в 'Настройки системы Утилита резервного копирования' и создайте резервную копию. Чтобы добавить игру в снятую резервную копию воспользуйтесь.

Выньте флешку или HDD со снятой резервной копией из PS3 и подключите к ПК. Скопируйте папку с цифрами 'PS3 EXPORT BACKUP YYYYMMDDXXXX' в папку 'TrueAncestorBACKUPRetailer backup ' (не папку PS3 или EXPORT или BACKUP и не просто файлы.dat, а папку с цифрами). Папки со сконвертированной игрой или сразу сотней игр перемещаем в папку 'TrueAncestorBACKUPRetailer game'. NPXX12345 - Сама игра. BLXX12345 - Update Patch, если в патче присутствуют ещё другие файлы обновления, помимо EBOOT.BIN.

BLXX12345 - Здесь может быть ещё папка, если вы конвертировали поддерживаемые DLC с другим TitleID. Запускаем retailer.exe и пересобираем BACKUP с игрой - выполняем пункты ' 1', ' 4', ' S'. УПД / DTU - Утилита Переноса Данных / Data Transfer Utility. ВНИМАНИЕ! Так как Sony пофиксила восстановление файла лицензии LIC.EDAT из бэкапа на прошивках выше 4.70, то здесь механизм передачи игры на консоль, без потери лицензии, пока вынужденно применяем другой. Это все игры с версией прошивки от 2.70, они все имеют файл лицензии LIC.EDAT в папке LICDIR, который не восстанавливается через БЭКАП, а игра без лицензии работать не будет. Но зато через УПД/DTU передача EDAT не блокируется!.

ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции - ' Шаг 2. Инструкция Для OFW = 4.75 - копируем игру с CFW на OFW через УПД/DTU. Создайте папку ' GAME' на флешке, либо на внешнем HDD, отформатированном в FAT32. Готовые сконвертированные папки игры или сразу сотен игр закидываем в папку ' GAME'. Вставляем флешку или HDD в PS3 CFW и копируем эти папки в devhdd0/game/.

PS3 CFW должна быть с такой же прошивкой или ниже, чем непрошитая PS3 OFW. Делаем реконструкцию базы данных (с помощью утилиты или вручную по инструкции ниже), после чего игра должна появиться в меню XMB. Если у вас отвалился webman запустите его повторно с зажатой. Инструкция:. Выключаем консоль. Зажимаем кнопку Power и держим ее, пока консоль не включится и не отключится снова, это приблизительно 15 секунд.

Снова включаем консоль и не отпускаем кнопку, слышим первый звуковой сигнал при включении консоли. По прошествии 5 секунд слышим второй звуковой сигнал - это произошел сброс общих настроек консоли.

Raw

Продолжаем держать кнопку. Консоль издаст 2 коротких звуковых сигнала - теперь отпускаем кнопку. Подключаем джойстик шнуром USB-miniUSB, как написано в инструкции на экране. Перед нами Recovery Menu. Выбираем 4й пункт - Реконструировать базу данных.

Консоль выдаст некую информацию по реконструкции. Рекомендуется внимательно прочесть. Консоль перезагружается. После перезагрузки видим вопрос на тему, какой вывод сигнала использовать (если подключено по HDMI). Появляется сообщение, что сейчас будет проведена реконструкция жесткого диска. Время этой операции зависит от того, насколько Ваш HDD заполнен информацией. В моем случае вся операция заняла менее 3-х минут.

Подключаем PS3 CFW кабелем Ethernet LAN напрямую к PS3 OFW с равной прошивкой или выше. На PS3 CFW заходим в 'Настройки - Настройки системы - Утилита переноса данных'. Выберите 1. Перенос данных с этой системы PS3™ на другую. На PS3 OFW заходим в 'Настройки - Настройки системы - Утилита переноса данных'. Выберите 2.

Перенос данных с другой системы PS3™ на эту. Непрошивайка попросит сделать форматирование, следуйте инструкциям на экране, ждем окончания процесса.

В конце получаем рабочие игры на PS3 OFW! New method of injecting through BACKUP any games with LIC.EDAT on OFW 4.81/4.82 (step 3) by Thanks to Jason Borowski for. ROP Chain!!! Как вы знаете, в предыдущем шаге, через бэкап, на прошивках старше 4.70, из бэкапа не восстанавливаются любые файлы EDAT!

Поэтому, в данном шаге, мы будем передавать на PS3 в папку ранее залитой игры этот файл лицензии LIC.EDAT с помощью web-эксплоита. Иначе, игра без файла лицензии не разблокируется и не будет работать.

Данный метод требуется для прошивок больше 4.70. Если вы не поняли предыдущий абзац и если у вас прошивка 4.70 или ниже, то вам нет необходимости копировать отдельно LIC.EDAT, потому что у вас он свободно восстанавливается через бэкап на предыдущем шаге.

MiniWeb (build 300, built on Feb 28 2013) (C)2005-2013 Written by Stanley Huang Host: 192.168.1.100:8000 Web root: C: Users YourName Desktop ps3xploit htdocs Max clients (per IP): 32 (16) URL handlers: 2 Dir listing enabled. Откройте браузер на PS3 и введите в адресной строке хост (IP-адрес:порт), полученный на предыдущем шаге, не забудьте после IP-адреса указать через двоеточие порт (например 192.168.1.100:8000). Слово Host: писать не надо!. Откроется страница эксплоита. Почистите браузер PS3 (кэш, историю, куки и остальное). Сделайте страницу экплоита домашней, закройте браузер и откройте заново. Вставьте флешку с файлом лицензии LIC.EDAT в правый порт PS3 (ближний к блюрей приводу).

Оставьте на странице эксплоита тип памяти по умолчанию NOR. Если не сработает, поменяйте (NOR/eMMC) в зависимости.

В строке Пресеты цепочек: из списка ' Файловая система' выберите Тест Чтения/Записи файла. Внизу откройте ' Источник' и выберите /devusb000/LIC.EDAT В поле ' Размер файла' автоматически выставляется размер на 0x10190 (65936 байт). Ниже откройте ' Назначение' и выберите /devhdd0/game/ PS3XPLOIT/LICDIR/LIC.EDAT. Над путями, в поле ' Размер файла' впишите размер LIC.EDAT.

Нажмите кнопку ' Применить' в том случае, если у вас размер EDAT отличается от установленного в предыдущем пункте. Правее, введите TitleID вашей игры и нажмите кнопку ' Применить' ( TitleID - название загрузочной папки игры, например NPEB12345, в ней лежит PARAM.SFO с активным параметром ). Вы заметите и должны проследить, что в пути назначения изменилось слово PS3XPLOIT на применённый вами TitleID игры.

Нажмите на Инициировать ROP и наблюдайте за текстом под кнопками. Если попытка прошла безуспешно, перезагрузите браузер и пробуйте снова и снова и снова и снова. Если звёзды сложатся правильно, то станет активной соседняя кнопка Выполнить цепочку, нажмите на неё. Всё, файл должен скопироваться с флешки на консоль! Закройте браузер на PS3 и пробуйте запустить игру. После каждой удачной записи LIC.EDAT перегружайте PS3 и повторяйте Шаг 3 для другой игры.

Если у вас при запуске игры просит вставить диск, значит что-то Вы сделали не так, проверяйте размер файла и остальное и повторяйте шаг 3 с начала (с п.7). Если у вас не находит офсеты рекомендуется обновиться с прошивки 4.75 до 4.81.

База данных dbC00 для PSNStuff+ с 656 ключами активации к играм и DLC формата C00:. В загружаем базу данных игр PSN dbC00 (игры рабочие и протестированы), скачиваем любую понравившуюся игру и устанавливаем на PS3, они будут разлочены до FULL-версии готовыми ключами лицензий - по инструкции ниже.

Ключи активации/разблокировки упакованы в PKG четырёх видов по версии лицензии (обычно используются EDATs version 1):. C00EDATUNLOCKSv1.pkg - EDATs version 1. C00EDATUNLOCKSv2.pkg - EDATs version 2. C00EDATUNLOCKSv3.pkg - EDATs version 3. C00EDATUNLOCKSv4.pkg - EDATs version 4.

На CFW устанавливаем понравившийся UNLOCK PKG через 'Install PKG Files', все 656 лицензий распакуются в папку devhdd0/home/0000000Х/exdata, затем можно передать на OFW 4.70. Можно конечно извлечь только нужную лицензию с помощью PS3PKG GUI (входит в состав ') и передать папку игры и файл лицензии на PS3 по FTP или с флешки по USB. На OFW = 4.75 Устанавливаем игру через бекап с помощью ', либо с помощью установки.

Затем, распаковываем понравившийся PKG C00EDATUNLOCKSvX.pkg и портируем лицензию, используя ' по пути devhdd0/home/0000000Х/exdata, где X - номер пользователя UserID на консоли. Справа от ввода названия или TitleID, из раскрывающегося списка Filter, выбираете пункт - 'DLC', чтобы отфильтровать всё лишнее. Выделяете DLC, внизу нажимаете ' Download Package' и она скачивается в папку ' downloads', затем нажимаете кнопку ' Save rap' и рап-ключ к этому dlc скачивается в папку ' exdata'.

Solutions

Распаковываете.pkg от DLC с помощью PS3PKG GUI (входит в состав '). Чтобы узнать, куда должен распаковываться.pkg от DLC, нажимаете на кнопку, чтобы убедиться, что все DLC всегда распаковываются на HDD в папку с TitleID игры. Находите в распакованном DLC файл EDAT (.edat), их может быть несколько. Для переподписи нам понадобится ключ лицензии. Но это не стандартный ключ, который при де/шифровании берётся по умолчанию из прошивки консоли, а специальный ключ klickey для DLC, который записан в зашифрованной области метаданных в каждом EBOOT.BIN конкретной игры.

Обычно, в EBOOT.BIN записан один ключ на все при все DLC для конкретной игры, даже независимо от региона. Пока что, разные ключи для разных DLC мне в природе не встречались, но вполне и такое возможно, будьте внимательны. Копируем один любой файл EDAT от DLC и EBOOT.BIN от игры в папку ps3tools tools scetool.

Копируем RAP-файл для вашей DLC в папку ps3tools tools scetool RAPS. Запускаем брутфорс-утилиту BruteForceEdat.exe из папки ps3tools tools scetool. Программа сама найдёт файл EDAT и RAP, сама декриптует EBOOT.BIN.

В открывшемся окне нажмите ' Start ' Если вдруг ключ не находится, тогда измените параметры поиска, например, измените в секции 'Data alignment' 4 (0x4) на 2 (0x2). Теперь, когда ключ Klicensee известен, дешифруете EDAT с помощью RAP (.rap) прилагаемого к этой DLC, который вы скачали через PSN Stuffx.

Rar

То есть, все нужные файлы у вас уже должны лежать в папке ps3tools tools scetool (если у вас файлов EDAT несколько, то по очереди закидывайте их в эту папку и по очереди декриптуете). Удерживая SHIFT, нажимаете правой кнопкой в пустом месте папки и в раскрывшемся контекстном меню выбираете ' Открыть окно команд'. Пишете туда команду makenpdata.exe и жмёте ENTER для вызова справки по утилите. Узнав команду декриптовки пишем в консоли команду. Makenpdata -d encrypted.edat decrypted.edat 0 RAPS key.rap Справка по скрипту декриптовки:. encrypted.edat - это оригинальный зашифрованный файл EDAT (должен иметь оригинальное имя, переименование запрещено, иначе не декриптуется). decrypted.edat - может иметь любое название, как вам нравится.

key.rap - это ключ RAP, который вы скачали вместе с DLC в exdata, он уже должен лежать в папке ps3tools tools scetool RAPS. Теперь, когда декриптовали, шифруем EDAT специальным ключом и соответствующим ContentID. Makenpdata -e decrypted.edat originalfilename.edat 1 1 3 0 16 3 00 ContentID 8 klickey Справка по скрипту шифрования: decrypted.edat - ваш декриптованный файл EDAT. Originalfilename.edat - оригинальное изначальное имя файла EDAT (другое имя задавать нельзя!!!, т.к.

Хэш названия прописывается в файл при шифровании и впоследствии выступает в качестве ключа дешифровки на PS3). ContentID - он прописан в заголовке файла EDAT или смотрите скриншот выше в пункте №9, оттуда его можно скопировать. Klickey - это тот самый ключ Klicensee, который вы сбрутфорсили из файла EDAT. Затем, переподписанные файлы EDAT заменяете в DLC и содержимое папки типа EP1234-BLES12345/UP1234-BLUS12345 от DLC объединяете с папкой сконвертированной игры BLES12345/BLUS12345.

Только не заменяйте корневые файлы, как PARAM.SFO, ICON0.PNG, PS3LOGO.DAT и прочие сопутствующие, лежащие в корне папки DLC в папке с игрой. Чтобы удалить весь мусор от вашего шифрования в папке ps3tools tools scetool, запустите батник cleanfolder.bat, находящийся в той же папке. Пример переподписывания DLC:. Устанавливаем на консоль часть файлов DLC с помощью.

В меню выбора языка не урежешь, потому что меню обычно сидит в самом EBOOT.BIN, который при редактировании не запустится на официальной прошивке. А вот языковые файлы, видео, аудио и прочие ресурсы de/es/fr можно без проблем повырезать. Только с условием, что ты потом не будешь в меню эти языки выбирать ))) А зачем про это спрашивать?

По-моему это и так индюку должно быть понятно hi i download Call of Duty: Modern Warfare 3 magnate and its multi language (eng/rus) but in default its russia and i dont know how to switch language to english please help me?